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天龙八部峨眉起死回生的技能?
《冲虚养气》 简介:单体治疗 为目标恢复血
源于道家心法,虚怀若谷,冲虚而不盈实。使用之后可以大量回复友方目标的血。
《回天术》 简介: 状态 持续为自己回复生命
以内功打通奇经八脉,使真气自然流转。使用之后可以持续回复你的血。
《清心普善咒》 详细描述:
清灵之声,使人心情舒缓,有回春之功效。使用之后可以大量回复附近队友的血。
使用教会你清心普善咒技能,45级以上学习了九阴真经的峨嵋弟子可以学习。(右键点击即可学习)
《起死回生》 简介:单体复活 复活目标,恢复一定量的血、气
峨嵋绝技之一,妙手神医阎王敌。使用之后可以使一个死去的玩家复活
天龙八部2明教怎么复活队友?
关于这个问题,在天龙八部2中,明教可以通过使用“明教复活术”来复活队友。这个技能需要消耗一定的内力和一些复活符。具体操作如下:
1. 找到队友的尸体,站在其身边。
2. 使用“明教复活术”技能。
3. 在弹出的复活界面中选择要复活的队友,然后点击“确认”按钮。
4. 如果复活成功,队友将会立即复活并恢复一定的生命值。
需要注意的是,复活术有冷却时间,每次使用后需要等待一段时间才能再次使用。此外,如果队友的尸体已经被敌人摧毁或者移动,则无法使用复活术。
天龙八部新手原地复活多少级?
天龙八部新手原地复活等级为10级。因为在游戏中,如果新手角色死亡后选择原地复活,需要等待10级才能使用此功能,而且每次使用需要耗费银两,所以建议新手角色谨慎使用原地复活功能。另外,在游戏中还有其他复活方式,比如通过NPC复活或者队友复活,但需注意不同方式的复活花费和复活后的负面效果。
天龙八部峨眉武魂技能?
一、拖泥带水:瞬发技能,冷却时间6秒,释放距离0-8米。
技能效果:黯然销魂者,唯别而已矣。使用后可对目标造成大量伤害。
二、障眼法:瞬发技能,冷却时间12秒,释放距离0-8米。
技能效果:对目标造成大量伤害并使其陷入4秒失明。失明状态下会不受控制的随机移动。和月落西山一样属于峨眉的控制技能。
三、佛光普照:引导技能,冷却时间1秒。释放距离0-2.5米。
技能效果:佛光西来,普照众生,在当前位置放置1个持续8秒的清心莲,每秒为5米范围内的最多6个友方单位回复血量。峨眉常用到停不下来的群体治疗技能。
四、月落西山:瞬发技能,冷却时间30秒。释放距离0-3米。
技能效果:月落西山后,朝霞满天红,使用后对自身周围3米范围内的所有敌人造成失明。
五、呆若木鸡:瞬发技能,冷却时间随技能等级提升而减少。释放距离0-8米。
技能效果:黯然销魂之致,万物又如何。使用后不会受到伤害,也不能使用任何技能,效果持续8秒。
六、清心普善咒:瞬发技能,冷却时间8秒。释放距离0-8米。
技能效果:清灵之音,有回春之功效,为10米内的单体目标回复血量。
七、九阴神爪:瞬发技能,冷却时间15秒。释放距离0-8米。
技能效果:对目标发动穿心刺骨的一击,造成大量伤害并使其陷入流血状态,每2秒造成额外伤害,持续20秒。
八、西子捧心:瞬发技能,冷却时间12秒。释放距离0-8米。
技能效果:峨眉绝学,对一个目标造成大量伤害,伤害会转移给4米范围内的另一个敌人,最多转移3次。
扩展资料:
峨眉职业在天龙八部手游中,是唯一的治疗型辅助职业,内功型远程攻击职业,属性攻击为玄。峨眉在游戏拥有强大的单体治疗和群体治疗技能,并且拥有出色的控制技能和生存技能,其他门派特色如下:
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。
天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)
蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。
毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错
蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!
笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。
谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!
含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!
青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。
木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。
指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!
冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。
水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。
经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。
玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)
金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。
天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。
含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。
化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。
一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。
由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:
笑里藏刀:伤害加强
含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!
化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击
最后是对30级技能的一个想象:
笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效